コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-08-22から1日間の記事一覧

【Unity】AspectRatioFitter の aspectRatio にスプライトのアスペクト比を設定できるようにするエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace Kogane.Internal { internal static class AspectRatioFitterMenuItem { [MenuItem( "CONTEXT/AspectRatioFitter/Set Default Aspect Ratio" )] private static void S…