コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-03-23から1日間の記事一覧

【Unity】PlayableDirector をリスタートするエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine.Playables; public static class PlayableDirectorMenuItem { [MenuItem( "CONTEXT/" + nameof( PlayableDirector ) + "/" + nameof( Restart ) )] public static void Restart( MenuCommand command ) {…