コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Tilemap で現在選択中の TileBase を取得するサンプル

ソースコード

Debug.Log( ( GridPaintingState.gridBrush as GridBrush ).cells[ 0 ].tile );

参考サイト様