コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-04-12から1日間の記事一覧

【Unity】Tilemap で現在選択中の TileBase を取得するサンプル

ソースコード Debug.Log( ( GridPaintingState.gridBrush as GridBrush ).cells[ 0 ].tile ); 参考サイト様