コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-08-08から1日間の記事一覧

【Unity】DeviceSimulator のイベントを取得する例

ソースコード using System.Reflection; using UnityEditor; using UnityEditor.DeviceSimulation; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { // 1 フレーム遅らせないと deviceSimulatorMain が null にな…