コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コンパイル時間や再生までにかかった時間を閲覧できる「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」紹介

はじめに

「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
コンパイル時間や再生までにかかった時間を閲覧できるようになります

使用例

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コンパイルが完了した時に Scene ビューと Game ビューに
コンパイルにかかった時間やリロードにかかった時間が表示されます

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Unity 再生時や停止時にかかった時間も表示されます

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Preferences から設定を変更できます