はじめに
「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
コンパイル時間や再生までにかかった時間を閲覧できるようになります
使用例
コンパイルが完了した時に Scene ビューと Game ビューに
コンパイルにかかった時間やリロードにかかった時間が表示されます
Unity 再生時や停止時にかかった時間も表示されます
Preferences から設定を変更できます
「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
コンパイル時間や再生までにかかった時間を閲覧できるようになります
コンパイルが完了した時に Scene ビューと Game ビューに
コンパイルにかかった時間やリロードにかかった時間が表示されます
Unity 再生時や停止時にかかった時間も表示されます
Preferences から設定を変更できます