コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタの再生やコンパイルにかかった時間を Scene ビューや Game ビューに通知で表示できる「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」紹介

はじめに

「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
Unity エディタの再生やコンパイルにかかった時間を
Scene ビューや Game ビューに通知で表示できるようになります

使用例

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