コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-02-19から1日間の記事一覧

【Unity】エディタの再生やコンパイルにかかった時間を Scene ビューや Game ビューに通知で表示できる「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」紹介

はじめに 「Mini Editor Iteration Profiler for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで Unity エディタの再生やコンパイルにかかった時間を Scene ビューや Game ビューに通知で表示できるようになります 使用例