コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Windows / macOS 向けビルドでウィンドウや背景を透過できる「UniWindowController」紹介

はじめに

「UniWindowController」を Unity プロジェクトに導入することで
Windows / macOS 向けビルドでウィンドウや背景を透過できるようになります

使用例

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クイックスタート

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「UniWindowController」プレハブをシーンに配置して

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配置したインスタンスの「Is Transparent」をオンにして緑のボタンを押します
これでゲームをビルドすると、ウィンドウや背景を透過できます