概要
例えば Font Atlas の設定をダイナミックフォントにしており、
アトラステクスチャのサイズが 256x256 の場合に
大量の文字を描画しようとすると
256x256 のアトラステクスチャに収まりきらなかった文字は描画されないですが
Multi Atlas Textures をオンにすることで
256x256 のアトラステクスチャに収まりきらなかった文字も描画できるようになります
Multi Atlas Textures をオンにしておくと、
メインのアトラステクスチャに収まりきらなかった文字は
追加のアトラステクスチャに描き込まれるようになるため、
メインのアトラステクスチャに収まりきらなかった文字も描画できるようになります
参考サイト様
備考
この記事では以下のフォントを使用させていただいております