コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-02-05から1日間の記事一覧

【Unity】「Converting managed assemblies to C++」ダイアログからビルドが進まなくなった

はじめに Converting managed assemblies to C++ iOS IL2CPP ビルド時に上記のダイアログが表示されたまま ビルドが1時間以上経っても進まなくなる現象に遭遇した Invoking il2cpp with arguments: --convert-to-cpp --emit-null-checks --enable-array-boun…

【Unity】-1 net::ERR_CACHE_MISS

概要 -1 net::ERR_CACHE_MISS -11 net::ERR_TUNNEL_CONNECTION_FAILED Unity + Android で WebView を使用してウェブページを表示しようとしたところ 上記のエラーが端末に出力されてウェブページを表示できない状態に遭遇した WebView で指定していた URL …

【Unity】CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed

概要 CommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed Unity エディタで上記のエラーが発生することがあった Project Settings の「Editor > Unity Remote > Device」を「None」にしたら発生しなくなった 参考サイト様

【Unity】TextMesh Pro のダイナミックフォントでメインアトラスがいっぱいになったら追加のアトラステクスチャを自動で生成する方法

概要 例えば Font Atlas の設定をダイナミックフォントにしており、 アトラステクスチャのサイズが 256x256 の場合に 大量の文字を描画しようとすると 256x256 のアトラステクスチャに収まりきらなかった文字は描画されないですが Multi Atlas Textures をオ…