コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2020.1 新機能 - 単一行シリアライズ

概要

f:id:baba_s:20201004112110p:plain

これまでは Unity がアセットの YAML を保存する時は
一行80文字を超えた場合に改行されていたが
Unity 2020.1 からは80文字制限が無くなってシリアライズの処理が高速になったらしい

これまで

m_MySerializedReference: {fileID: 10304, guid: a2eb3ee376dd24a4f9221a30765d895b,
type: 3}

Unity 2020.1 以降

m_MySerializedReference: {fileID: 10304, guid: a2eb3ee376dd24a4f9221a30765d895b, type: 3}