コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-07-27から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2020.2.0a18 新機能 - IL2CPP ビルドでスクリプトの変更がなければ高速にビルドされるようになった

概要 Unity 2020.2.0a18 からスクリプトを変更していない状態で IL2CPP ビルドする場合、 高速にビルドされるようになった これでアセットの編集のみを行った場合のイテレーションが高速になります 検証結果 項目 ビルドにかかった時間 初回ビルド 220 秒 2…