コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System の StreamingAssets の settings.json を読み込むスクリプト

概要

StartCoroutine( UniAddressUtils.LoadSettingsJson( c => Debug.Log( c ) ) );