概要
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\vX.X
フォルダ内の
System.Windows.Forms.dll
を Unity プロジェクトの Editor フォルダに追加して
using System.Windows.Forms; using UnityEngine; public static class Example { [UnityEditor.MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var result = MessageBox.Show ( "ピカチュウ", "カイリュー", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Warning ); switch ( result ) { case DialogResult.OK: Debug.Log( "OK" ); break; case DialogResult.Cancel: Debug.Log( "Cancel" ); break; } } }
このようなエディタ拡張のスクリプトを作成することで
エディタ拡張で Windows のメッセージボックスを表示できます