はじめに
「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります
使用例
使い方
「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します
「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります
「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを
uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整します