コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コンパイル完了時や Unity 再生時に Game ビューの Scale が 1 にリセットされる現象を防ぐエディタ拡張

はじめに

上記のフォーラムで公開されているスクリプトを使用することで
コンパイル完了時や Unity 再生時に Game ビューの Scale が
1 にリセットされる現象を防ぐことができます

ソースコード

上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加すると使用できます
また、Game ビューの Scale に設定したい数値を 48 行目で設定します