検証環境
- Unity 2019.3.0f6
ソースコード
上記のスクリプトを Unity プロジェクトの Editor フォルダに追加します
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { #if UNITY_ANDROID ここでコンパイルエラー #endif } }
上記のように Android プラットフォームにおいて
コンパイルエラーが発生するスクリプトが存在するプロジェクトで
Unity Test Runner でテストを実行すると
Android プラットフォームだとコンパイルエラーが発生することがテスト結果でわかります