はじめに
シンボルを簡単に定義できるエディタ拡張
「UniSymbol」を GitHub に公開しました
バージョン
- Unity 2018.3.11f1
下準備
- UniSymbol を使用する場合は「Odin」を導入する必要があります
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041
使用例
「UniSymbolSettings」でシンボルの種類を定義します
Unity メニューの「Window > Uni Symbol」を選択して
表示されたウィンドウで有効化したいシンボルをチェックして
「Save」を押すと指定したシンボルが有効になります
謝辞
- UniSymbol は下記のリポジトリを参考にさせていただきました
https://github.com/anchan828/texture-tree-view-sample