コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】Quaternion、Vector3、Bounds、Rect の視認性が向上

目次

Quaternion、Vector3、Bounds、Rect の表示の拡張

「Odin - Inspector and Serializer」を Unity プロジェクトに追加すると
Quaternion、Vector3、Bounds、Rect の表示が拡張されて
少しだけ視認性が向上します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public Quaternion quaternion;
    public Vector3 vector;
    public Bounds bounds;
    public Rect rect;
}

デフォルト

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Odin - Inspector and Serializer

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