コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity Test Runner で EditMode 用のテストスクリプトを準備する方法

方法1

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Unity プロジェクトの「Editor」フォルダを右クリックして
「Create > Testing C# Test Script」を選択すると

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EditMode 用のテストスクリプトを準備できる

方法2

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「Test Runner」ウィンドウで「Create EditMode Test Assembly Folder」を選択してから
「Create Test Script in current folder」を選択する方法でも
EditMode 用のテストスクリプトを準備できるが

こちらの方法でテストスクリプトを準備した場合は、
Assembly Definition Files でテストで使用したい独自の機能をアセンブリ化して
アセンブリ同士の参照設定を行う必要がある