はじめに
Android で Target Architectures を減らすと
アプリ容量がどれだけ削減できるか調べてみました
検証環境
- Unity バージョン:2018.3.7f1
- Scripting Backend:IL2CPP
- Build System:Gradle
- 空の Unity プロジェクトで検証
検証結果
Architecture | 容量 |
---|---|
ARMv7 + x86 | 12.7 MB |
ARMv7 のみ | 6.63 MB |
Android で Target Architectures を減らすと
アプリ容量がどれだけ削減できるか調べてみました
Architecture | 容量 |
---|---|
ARMv7 + x86 | 12.7 MB |
ARMv7 のみ | 6.63 MB |