コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-01-17から1日間の記事一覧

【Unity】ビルド後に書き出される AndroidManifest.xml の場所

検証環境 Unity 2022.1.23f1 Mono2x + Development Build ビルドの場合 Library\Bee\Android\Prj\Mono2x\Gradle\launcher\build\intermediates\instant_app_manifest\debug\AndroidManifest.xml IL2CPP + Development Build ビルドの場合 Library\Bee\Androi…

【Unity】Error building Player: A domain reload is pending.

概要 Error building Player: A domain reload is pending. Unity エディタで Switch Platform した直後に iOS ビルドしようとしたら 上記のエラーが発生する現象に遭遇した 一度 Unity を再生してから iOS ビルドしたら正常にビルドできた

【Unity】シーンの Dirty フラグが立った原因を調査できるエディタ拡張

リポジトリ 使用例 Project Settings で「Is Enable」をオンにすると シーンの Dirty フラグが立った原因が Console ウィンドウに出力されるようになります