概要
Sprite Atlas を使用している状態で
Frame Debugger を見てもドローコールがまとめられていない場合、
Unity の「Project Settings > Editor」の 「Sprite Packer > Mode」が
「Always Enabled」になっているのであれば、
Unity エディタ再生中に Frame Debugger を見ると
ドローコールがまとめられた状態を見ることができます
該当オブジェクトが使用しているテクスチャを見てみると
Sprite Atlas が参照されていることも確認できます