【Unity】Unity 2018.3 新機能 uGUI の Image で不透明部分のみを描画できるようになった
概要

uGUI の Image の Inspector に「Use Sprite Mesh」という項目が追加されました
この項目をオンにすると不透明部分のみを描画できるようになります
使用例
Use Sprite Mesh オフ


透明部分も描画されています
Use Sprite Mesh オン


不透明部分のみが描画されています
注意

スプライトの Mesh Type を「Tight」にしておく必要があります