はじめに
「AnimationClipInspectorExtension」を Unity プロジェクトに導入することで
AnimationClip の Inspector のプレビューで好きなモデルを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
Unity メニューの「Tools>UTJ>AnimationClipInspectorExtension」を選択して
表示されたウィンドウで「設定の追加」を押して
「AnimationClipのパス(先頭指定)」に、プレビューで好きなモデルを使用したい
AnimationClip が格納されているフォルダのパスを指定して、
「PreviewObject」に、プレビューで使用したいモデルを設定して
「設定をセーブ」を押すことで使用できます