はじめに
「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でモザイクシェーダを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
uGUI のオブジェクトに「UIEffect」をアタッチして
「Effect Mode」を「Pixel」に変更することで使用できます
「Effect Factor」で効果の強さを変更できます
「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でモザイクシェーダを使用できるようになります
uGUI のオブジェクトに「UIEffect」をアタッチして
「Effect Mode」を「Pixel」に変更することで使用できます
「Effect Factor」で効果の強さを変更できます