はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります



カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます