コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】各アセンブリのコンパイルが開始された時に呼び出されるイベント

概要

using UnityEditor;
using UnityEditor.Compilation;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        CompilationPipeline.assemblyCompilationStarted += name =>
        {
            Debug.Log( name );
        };
    }
}

CompilationPipeline.assemblyCompilationStarted が呼び出されます