アセット
概要
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ResponsiveButtonGroup( UniformLayout = true, DefaultButtonSize = ButtonSizes.Large )] public void FooFooFooFooFoo() { } [GUIColor( 0, 1, 0 )] [Button( ButtonSizes.Large )] [ResponsiveButtonGroup] public void BarBarBarBarBar() { } [ResponsiveButtonGroup] public void BazBazBazBazBaz() { } }
「ResponsiveButtonGroup」属性を使用することで
表示領域に合わせてボタンのサイズを自動調整できます