検証環境
- Unity 2017.3.0f3
概要
Build Settings の「Compression Method」を設定することで
アプリに含まれるアセットを圧縮することができます
BuildPipeline.BuildPlayer ( EditorBuildSettings.scenes, "app.apk", BuildTarget.Android, BuildOptions.CompressWithLz4 // ★ここで指定 );
スクリプトからビルドする時は第4引数で指定できます