検証環境
- Unity 2017.3.0f3
概要

Build Settings の「Compression Method」を設定することで
アプリに含まれるアセットを圧縮することができます
BuildPipeline.BuildPlayer
(
EditorBuildSettings.scenes,
"app.apk",
BuildTarget.Android,
BuildOptions.CompressWithLz4 // ★ここで指定
);
スクリプトからビルドする時は第4引数で指定できます