コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタ再生中にゲームオブジェクトをコピーできる

あまり知られていない機能ですが
Unityエディタを再生中にHierarchyのオブジェクトをコピーして
再生を停止してからHierarchyに貼り付けることができます

こうすることで、エディタ再生中のオブジェクトの位置情報や
アタッチされているコンポーネントの情報をそのまま使うことができます

意外と使える機能です