あまり知られていない機能ですが
Unityエディタを再生中にHierarchyのオブジェクトをコピーして
再生を停止してからHierarchyに貼り付けることができます
こうすることで、エディタ再生中のオブジェクトの位置情報や
アタッチされているコンポーネントの情報をそのまま使うことができます
意外と使える機能です
あまり知られていない機能ですが
Unityエディタを再生中にHierarchyのオブジェクトをコピーして
再生を停止してからHierarchyに貼り付けることができます
こうすることで、エディタ再生中のオブジェクトの位置情報や
アタッチされているコンポーネントの情報をそのまま使うことができます
意外と使える機能です