コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-04-18から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ再生中にゲームオブジェクトをコピーできる

あまり知られていない機能ですが Unityエディタを再生中にHierarchyのオブジェクトをコピーして 再生を停止してからHierarchyに貼り付けることができます こうすることで、エディタ再生中のオブジェクトの位置情報や アタッチされているコンポーネントの情報…