はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
5つのシェーダが使用できるようになります
BetterTransparentDiffuse.shader
半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダ
Silhouette.shader
他のオブジェクトに隠れている時にシルエットを表示するシェーダ
Checkerboard.shader
2色のチェック柄のシェーダ
DiffuseTwoSided.shader
オブジェクトの両側をレンダリングするシェーダ
ScreenDistortion.shader
望遠鏡や狙撃スコープのようなシェーダ