コガネブログ

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【Unity】uGUI のコンポーネントのパラメータを CSS のように一元管理できる「StyleSystem」紹介

はじめに

「StyleSystem」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI のコンポーネントのパラメータを CSS のように一元管理できるようになります

使い方

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パラメータを一元管理したいオブジェクトに「Style」をアタッチします

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「Style」で適用するパラメータは「StyleAsset」で管理します

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「StyleAsset」を新規で作成したい場合は
Project ビューの「Create>Style Asset」を選択します

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「Add Property」ボタンを押すと、管理するパラメータを追加できます
「Base Style Asset」に他の「StyleAsset」を設定すると、パラメータを継承できます

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