概要
UnityのRandomクラスにはint型とfloat型の乱数を取得するための関数はあるのですが
bool型の乱数を取得するための関数が用意されているとより効率的だなと思って
Unityでゲームを開発する時は下記のような関数を用意しています。
UnityのRandomクラスにはint型とfloat型の乱数を取得するための関数はあるのですが
bool型の乱数を取得するための関数が用意されているとより効率的だなと思って
Unityでゲームを開発する時は下記のような関数を用意しています。