コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】bool型の乱数を返す関数を作る

概要

UnityのRandomクラスにはint型とfloat型の乱数を取得するための関数はあるのですが
bool型の乱数を取得するための関数が用意されているとより効率的だなと思って
Unityでゲームを開発する時は下記のような関数を用意しています。


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