概要 UnityのRandomクラスにはint型とfloat型の乱数を取得するための関数はあるのですが bool型の乱数を取得するための関数が用意されているとより効率的だなと思って Unityでゲームを開発する時は下記のような関数を用意しています。 関連記事
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。