コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2013-12-10から1日間の記事一覧

【Unity】bool型の乱数を返す関数を作る

概要 UnityのRandomクラスにはint型とfloat型の乱数を取得するための関数はあるのですが bool型の乱数を取得するための関数が用意されているとより効率的だなと思って Unityでゲームを開発する時は下記のような関数を用意しています。 関連記事