コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】DOTween の Tween で経過時間をずらす方法

概要

tween.Goto( 0.1f, andPlay: true );  // 経過時間をずらして再生
tween.Goto( 0.1f, andPlay: false ); // 経過時間をずらして停止

Goto 関数を使う