【Unity】DOTween の Tween で経過時間をずらす方法
概要
tween.Goto( 0.1f, andPlay: true ); // 経過時間をずらして再生 tween.Goto( 0.1f, andPlay: false ); // 経過時間をずらして停止
Goto 関数を使う
tween.Goto( 0.1f, andPlay: true ); // 経過時間をずらして再生 tween.Goto( 0.1f, andPlay: false ); // 経過時間をずらして停止
Goto 関数を使う