コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタをデバッグモードにすると Unity 再生時の待ち時間がどのくらい増えるか

検証内容

エディタをデバッグモードにすると
Unity 再生時の待ち時間がどのくらい増えるか検証してみた

検証環境

  • Unity 2021.3.1f1

検証結果

項目 再生時の待ち時間
リリースモード 2.9 秒
デバッグモード 3.1 秒
JetBrains Rider 起動中 3.6 秒
JetBrains Rider アタッチ中 3.6 秒

リリースモードとデバッグモードでそれほど差はなかった
自分の環境だと JetBrains Rider を起動しているだけでほんの少し待ち時間が長くなっていた