検証内容
エディタをデバッグモードにすると
Unity 再生時の待ち時間がどのくらい増えるか検証してみた
検証環境
- Unity 2021.3.1f1
検証結果
項目 | 再生時の待ち時間 |
---|---|
リリースモード | 2.9 秒 |
デバッグモード | 3.1 秒 |
JetBrains Rider 起動中 | 3.6 秒 |
JetBrains Rider アタッチ中 | 3.6 秒 |
リリースモードとデバッグモードでそれほど差はなかった
自分の環境だと JetBrains Rider を起動しているだけでほんの少し待ち時間が長くなっていた