コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-07-13から1日間の記事一覧

【Unity】エディタをデバッグモードにすると Unity 再生時の待ち時間がどのくらい増えるか

検証内容 エディタをデバッグモードにすると Unity 再生時の待ち時間がどのくらい増えるか検証してみた 検証環境 Unity 2021.3.1f1 検証結果 項目 再生時の待ち時間 リリースモード 2.9 秒 デバッグモード 3.1 秒 JetBrains Rider 起動中 3.6 秒 JetBrains R…