コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】AssetBundle の manifest の読み込みに失敗する場合

概要

AssetBundle.LoadFromFile( path );

AssetBundle.LoadFromFile で AssetBundle の manifest を読み込もうとしたところ
以下のエラーが発生する状態だった

Unable to read header from archive file: XXXX

2点勘違いしていたのでそこを直したら正常に動作した

  • 指定するパスに拡張子「.manifest」は不要
  • 指定するパスに「file://」は不要