2020-05-26 【Unity】MasterMemory を使用しているプロジェクトを Android IL2CPP ビルドした際に MemoryDatabase 生成時に強制終了する場合 Unity Unity - モバイル Unity - トラブルシューティング 解決方法 Android Device Monitor でログを見てみると 「Unable to find advapi32」というエラーが出力されている Project Settings の「Player」を開いて「ARMv7」をオフにしてビルドすると直る 参考サイト様 もっと読む コメントを書く