コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】MasterMemory を使用しているプロジェクトを Android IL2CPP ビルドした際に MemoryDatabase 生成時に強制終了する場合

解決方法

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  • Android Device Monitor でログを見てみると
    「Unable to find advapi32」というエラーが出力されている
  • Project Settings の「Player」を開いて「ARMv7」をオフにしてビルドすると直る

参考サイト様