コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System のグループ名を昇順でソートするエディタ拡張

概要

使用例

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    public static void Hoge()
    {
        // グループを名前でソートします
        AddressableUtils.SortGroups();
        
        // AddressableAssetsWindow の描画を更新します
        AddressableUtils.RepaintAddressableAssetsWindow();
    }
}