概要
var textUI = GetComponent<TMP_Text>(); textUI.text = "<size=64>ABCDEFG</size>"; textUI.ForceMeshUpdate(); var parsedText = textUI.GetParsedText(); // ABCDEFG Debug.Log( parsedText );
GetParsedText を使用する
ForceMeshUpdate を使用しないと正常に結果が得られないので注意
参考サイト様
https://forum.unity.com/threads/getparsedtext-gives-a-string-of-empty-characters.467835/