コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】マテリアルで設定する時のシェーダの場所名を取得する方法

概要

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シェーダファイルのこの部分をスクリプトから参照したい場合

public Shader m_shader;

...

var name = m_shader.name;

name プロパティにアクセスすれば取得できる