コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】uGUI でグレースケールシェーダを実装する

使用例

適用前

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適用後

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スクリプト

使い方

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上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加したら
シェーダファイルを右クリックして「Create>Material」を選択します

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作成したマテリアルを uGUI のオブジェクトに設定します

参考サイト様

https://forum.unity.com/threads/sprite-shader-with-greyscale.222693/