【Unity】uGUI でグレースケールシェーダを実装する
使用例
適用前

適用後

スクリプト
使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加したら
シェーダファイルを右クリックして「Create>Material」を選択します

作成したマテリアルを uGUI のオブジェクトに設定します



上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加したら
シェーダファイルを右クリックして「Create>Material」を選択します

作成したマテリアルを uGUI のオブジェクトに設定します