はじめに
「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキレイなマスクを使用できるようになります
使用例
例えばこのような画像を使用する場合、
このようなマスクをかけることができます
使い方
マスク用のテクスチャの設定を下記のように変更します
項目 | 内容 |
---|---|
Texture Type | Single Channel |
Channel | Alpha |
Alpha Source | From Gray Scale |
マスク用のテクスチャを「Mask」マテリアルに設定します
フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して
その Image オブジェクトの Material に「Mask」を設定します
マスクの強さは Color の「R」で変更できます