はじめに
「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で砂嵐シェーダを使用できるようになります
使用例

使い方

フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して
その Image オブジェクトの Material に「UI-SandStorm」を設定します
ノイズのパターンは Color の「A(透明度)」で変更できます
「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で砂嵐シェーダを使用できるようになります


フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して
その Image オブジェクトの Material に「UI-SandStorm」を設定します
ノイズのパターンは Color の「A(透明度)」で変更できます