概要
using UnityEditor; internal static class Example { [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Run() { EditorUtility.OpenPropertyEditor( Selection.activeObject ); } }
EditorUtility.OpenPropertyEditor を使うと

上記のような Property ウィンドウを表示できます。
using UnityEditor; internal static class Example { [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Run() { EditorUtility.OpenPropertyEditor( Selection.activeObject ); } }
EditorUtility.OpenPropertyEditor を使うと

上記のような Property ウィンドウを表示できます。