概要
「WhatUsesThisInScene」を Unity プロジェクトに導入することで
ゲームオブジェクトが依存しているアセットを確認できるようになります
使い方
Hierarchy でゲームオブジェクトを右クリックして
「What uses this in the scene?」を選択すると
ゲームオブジェクトが依存しているアセットがログ出力されます
補足
Unity 2022.2 までは EditorSceneManager.OpenPreviewScene が internal なので
EditorSceneManager.OpenPreviewScene を使用している箇所で
コンパイルエラーが発生します